Tetia, Qifrey''in atölyesindeki dördüncü çırak ve hikâyenin en parlak figürü. Diğer üç çıraktan açık farkla daha pozitif, daha hareketli, daha sosyal. Eğer Coco merak ise, Agott teknik ise, Richeh sanat ise, Tetia cesarettir.
Karakter özellikleri
Tetia''nın görseli açıdan ayırt edicidir: uzun pembe saçları, kararlı yeşil gözleri, hep önde duruş. Konuşmasında çocuksu bir ton var ama kararlarında çocuksu bir şey yok — bir hedef belirlediği an o hedefe gitmek için sebat etmesi olağanüstü.
Hayali şu: büyücülük ile dövüş sanatlarını birleştirmek. Bu, atölyede tartışmalı bir hedef — büyücüler tarihsel olarak savaşmadan büyü yapan kişilerdir. Tetia bunu değiştirmek istiyor: hızlı sembol çizimi + akrobatik kaçınma + büyü zincirleri. Hikâye onun bu vizyonunun yavaş yavaş gerçekleşmesini izler.
Diğer çıraklarla ilişkisi atölyenin sosyal motoru. Coco''yu rahat ettiren ilk kişi Tetia''dır; Agott''ın katılığını yumuşatan o''dur; Richeh''i konuşmaya çekebilen tek kişi. Bu rol, hikâyenin "dört kişilik takım" hissinin ortaya çıkmasının asıl sebebi.
Hikâyedeki yeri
Tetia, hikâyenin "büyücülük geleneğini sorgulayan" karakteri. Qifrey gibi yaşlı büyücülerin "büyücü savaşmaz" prensibini kabul etmez. Bu çatışma manga''nın daha ilerideki arcs''larda büyür.
Genç çırakların hayal güçleri ile yaşlı büyücülerin disiplini arasındaki gerginliği en saf hâliyle taşıyan figür. Witch Hat Atelier''ın gelecek arc''ları onun vizyonunun nereye gittiğini takip eder.
Episodo''da takip
Tetia''nın sahneleri çoğu zaman takım sahneleri olarak gelir; bireysel arc''ı manga''nın ileri sayfalarında — anime sezonlarında yavaş yavaş açılır. Episodo eklenti yüklüyse Tetia''nın hangi bölümde tek başına bir sahne aldığını takip etmek için detay sayfası faydalı.





