Agott Arkrome, Qifrey''in atölyesindeki dört çıraktan en yetenekli olanı — soylu bir büyücü ailesinin tek vârisi. Hikâye açıldığında Agott, atölyeye en yüksek beklentilerle gelir: usta seviyesinde teknik, kusursuz sembol çizimi, eleştirel ama keskin zekâ. Coco''nun gelişi ile bu hiyerarşi sarsılır.
Karakter özellikleri
Agott''ın görsel imzası: koyu cilt, kıvırcık siyah saç, mesafeli bakış. Kıyafetleri diğer çıraklardan daha resmî — aileden gelen statünün taşıyıcısı. Konuşurken kısa cümleler kurar, gereksiz açıklama yapmaz, alaycılığı keskin.
Büyü tarzı geometrik ve presto: en karmaşık sembolleri en kısa sürede çizer. Bu, onu pratik durumlarda — özellikle savaş büyülerinde — atölyenin önde geleni yapar. Ama tek dezavantajı şudur: önceden öğrendiği yöntemler dışına çıkmakta zorlanır.
Coco''ya karşı tutumu başlangıçta küçümseyici. Kasaba kızı bir çırak ailesinin yetiştirdiği biri için kabul edilemez. Ama Coco''nun yaratıcı yaklaşımı Agott''ın katı yöntemlerini yavaş yavaş yumuşatır — hikâyenin en sevilen karakter gelişimi bu.
Hikâyedeki yeri
Agott, hikâyenin "doğuştan gelen yetenek vs. sıfırdan öğrenilen yöntem" sorusunu çapraz keser. İlk başta o yetenek tarafıdır; Coco''ya öğretmek zorunda kaldıkça karakteri öbür yöne kayar.
Ailesi ile ilişkisi hikâyenin alt akımı. Brimmed Caps arc''ında Agott''ın ailesinin geçmişi devreye girer — bu sahneler manga''nın en duygusal anlarından.
Episodo''da takip
Agott''ın karakter yayı dört çırak arc''ı boyunca yavaş yavaş gelişir. Episodo eklenti yüklüyse bölümlerin sıralı takibi otomatik olur — Agott''ın Coco''ya karşı tutumunun nerede nasıl değiştiğini takip etmek kolay.





