Mello karakterinin tüm enerjisi Near'a karşı kaybetmiş olmaktan gelir. Wammy's House sıralamasında her zaman ikinci kalan, sigara yerine çikolata yakan, duvara yumruk atan bir genç. L'nin halefliği yarışı onun için bir hesap değil, bir intikam haline gelir.
Karakter özellikleri
Mello hızlıdır, sezgisel ve riski kişisel bir araç olarak kullanır. Near'ın yöntemi tartmaksa Mello'nunki sıkıştırmaktır: kapıya bir kez yakın çek, sonra dinle. Bu yüzden mafyaya katılır, defteri zorla alır, sonunda kendi yüzünü yaralayan bir patlamadan sağ çıkar — her seferinde 'önce hareket et, sonra zarar gör' mantığı.
Karakterin alt akımı da önemli: çikolata kontrol için bir küçük tutuş. Birinin yerini değiştirmediği şey içtenliğidir; öfkesini saklamaz, planını da. L'nin halefi olamayan ama hâlâ L'yi anan tek karakter.
Hikâyedeki yeri
Death Note'un 'iki halef' fikri L'nin parçalanma planıdır; Near akıl, Mello irade. İkisi yan yana çalışmaz, çoğu zaman birbirine düşman gibi durur — ama final birlikte gelir. Mello'nun verdiği bilgi olmadan Near'ın çözümü yarım kalır.
Final hamlesi karakterini özetler: planını bilmeden kullanan biri yoktur; öldüğünde bile Near'ın çözümünün yarısını sağlamıştır. Geç fark edilen bir kahramanlık türü ama tipik bir Death Note hareketi — kazananın adı söylenir, hesabı ödeyen başkasıdır.
Episodo'da Death Note takibi
Mello hikâyeye 28. bölümde girer ve son arkın yarısını taşır. Eğer 'L sonrası' bölümleri ikinci bir oturuş için ayırmak istiyorsan, Episodo'da watchlist'i bölüp 'devamı' diye işaretleyebilirsin — Crunchyroll'dan da Netflix'ten de aynı yerden devam edersin.






